TouchVG framework

◆ linesHit()

float MgBaseShape::linesHit ( int  n,
const Point2d points,
bool  closed,
const Point2d pt,
float  tol,
MgHitResult res 
)
static

计算点到折线或多边形的最近距离

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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