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TouchVG framework
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捕捉结果 更多...
Public 成员函数 | |
| SnapItem () | |
| SnapItem (const Point2d &_pt, const Point2d &_base, float _dist, int _type=0, int _shapeid=0, int _handleIndex=-1, int _handleIndexSrc=-1) | |
Public 属性 | |
| Point2d | pt |
| 捕捉到的坐标 更多... | |
| Point2d | base |
| 参考线基准点、原始点 更多... | |
| Point2d | startpt |
| 垂线起始点 更多... | |
| Point2d | guildpt |
| 导向点,例如圆心 更多... | |
| float | maxdist |
| 最大容差 更多... | |
| float | dist |
| 捕捉距离 更多... | |
| int | type |
| 特征点类型 更多... | |
| int | shapeid |
| 捕捉到的图形 更多... | |
| int | handleIndex |
| 捕捉到控制点序号,最近点和垂足则为边号,交点则为另一图形的ID 更多... | |
| int | handleIndexSrc |
| 待确定位置的源图形上的控制点序号,与handleIndex点匹配 更多... | |
捕捉结果