TouchVG framework
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捕捉结果 更多...
Public 成员函数 | |
SnapItem () | |
SnapItem (const Point2d &_pt, const Point2d &_base, float _dist, int _type=0, int _shapeid=0, int _handleIndex=-1, int _handleIndexSrc=-1) | |
Public 属性 | |
Point2d | pt |
捕捉到的坐标 更多... | |
Point2d | base |
参考线基准点、原始点 更多... | |
Point2d | startpt |
垂线起始点 更多... | |
Point2d | guildpt |
导向点,例如圆心 更多... | |
float | maxdist |
最大容差 更多... | |
float | dist |
捕捉距离 更多... | |
int | type |
特征点类型 更多... | |
int | shapeid |
捕捉到的图形 更多... | |
int | handleIndex |
捕捉到控制点序号,最近点和垂足则为边号,交点则为另一图形的ID 更多... | |
int | handleIndexSrc |
待确定位置的源图形上的控制点序号,与handleIndex点匹配 更多... | |
捕捉结果