TouchVG framework

◆ drawRect()

bool GiGraphics::drawRect ( const GiContext ctx,
const Box2d rect,
bool  modelUnit = true 
)

绘制并填充直角矩形,模型坐标或世界坐标

参数
ctx绘图参数,为NULL时取为上一个绘图参数
rect直角矩形
modelUnit指定的坐标尺寸是模型坐标(true)还是世界坐标(false)
返回
是否显示成功。失败原因为参数错误或超出剪裁区域
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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