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    TouchVG framework
    
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矩形框类 更多...
#include <mgbox.h>
Public 成员函数 | |
| Box2d () | |
| 构造收缩到原点的矩形框  更多... | |
| Box2d (const Box2d &src, bool normal=false) | |
| 拷贝构造函数,默认不自动规范化  更多... | |
| Box2d (const Point2d &pnt1, const Point2d &pnt2) | |
| 给定两个对角点构造,自动规范化  更多... | |
| Box2d (float l, float t, float r, float b, bool normal=false) | |
| 给定对角点坐标构造,默认不自动规范化  更多... | |
| Box2d (const RECT_2D &rc, bool normal=false) | |
| 给定显示坐标矩形框构造,默认不自动规范化  更多... | |
| Box2d (int l, int t, int r, int b, bool normal=false) | |
| 给定对角点整数坐标构造,默认不自动规范化  更多... | |
| Box2d (const Point2d &pnt1, const Point2d &pnt2, const Point2d &pnt3, const Point2d &pnt4) | |
| 给定四个顶点构造  更多... | |
| Box2d (int count, const Point2d *points) | |
| 给定多个顶点构造  更多... | |
| Box2d (const Point2d ¢er, float width, float height) | |
| 给定中心坐标和宽高构造  更多... | |
| Box2d (float width, float height) | |
| 给定宽高构造(0, 0, w, h)  更多... | |
| void | get (Point2d &p1, Point2d &p2) const | 
| 得到两个对角点  更多... | |
| RECT_2D & | get (RECT_2D &rc) const | 
| 转换到显示坐标矩形框,已上下对调  更多... | |
| void | get (long &l, long &t, long &r, long &b) const | 
| 得到四舍五入后的矩形(RECT),已上下对调  更多... | |
| Box2d & | set (const Box2d &src, bool normal=false) | 
| 复制矩形,默认不自动规范化  更多... | |
| Box2d & | set (const Point2d &p1, const Point2d &p2) | 
| 设置两个对角点,自动规范化  更多... | |
| Box2d & | set (float x1, float y1, float x2, float y2) | 
| 设置两个对角点坐标,自动规范化  更多... | |
| Box2d & | set (const Point2d &p1, const Point2d &p2, const Point2d &p3, const Point2d &p4) | 
| 设置为四个顶点的包容框  更多... | |
| Box2d & | set (int count, const Point2d *points) | 
| 设置为多个顶点的包容框  更多... | |
| Box2d & | set (const Point2d ¢er, float width, float height) | 
| 设置中心坐标和宽高  更多... | |
| float | width () const | 
| 返回宽度,非负数  更多... | |
| float | height () const | 
| 返回高度,非负数  更多... | |
| Vector2d | size () const | 
| 返回矩形框大小,非负数  更多... | |
| Point2d | center () const | 
| 返回中心坐标  更多... | |
| Point2d | leftTop () const | 
| 返回左上坐标  更多... | |
| Point2d | rightTop () const | 
| 返回右上坐标  更多... | |
| Point2d | leftBottom () const | 
| 返回左下坐标  更多... | |
| Point2d | rightBottom () const | 
| 返回右下坐标  更多... | |
| Box2d & | normalize () | 
| 规范化,使xmin<=xmax且ymin<=ymax  更多... | |
| Box2d & | swapTopBottom () | 
| 交换上下坐标  更多... | |
| Box2d & | empty () | 
| 设置为空矩形框  更多... | |
| bool | isNormalized () const | 
| 判断是否规范化  更多... | |
| bool | isNull () const | 
| 判断宽和高是否都为零且位于原点  更多... | |
| bool | isEmpty (const Tol &tol=Tol::gTol(), bool useOr=true) const | 
| 判断宽或高的绝对值是否为零  更多... | |
| bool | isEmptyMinus (const Tol &tol=Tol::gTol()) const | 
| 判断宽或高是否接近或小于零  更多... | |
| bool | contains (const Point2d &pt) const | 
| 判断一个点是否在本矩形框内,闭区间,矩形框必须规范化  更多... | |
| bool | contains (const Point2d &pt, const Tol &tol) const | 
| 判断一个点是否在本矩形框内,闭区间  更多... | |
| bool | contains (const Box2d &box) const | 
| 判断一个矩形框是否在本矩形框内,闭区间  更多... | |
| bool | contains (const Box2d &box, const Tol &tol) const | 
| 判断一个矩形框是否在本矩形框内,闭区间  更多... | |
| Box2d & | inflate (float d) | 
| 中心不变,扩大矩形框  更多... | |
| Box2d & | inflate (float x, float y) | 
| 中心不变,扩大矩形框  更多... | |
| Box2d & | inflate (const Vector2d &vec) | 
| 中心不变,扩大矩形框  更多... | |
| Box2d & | inflate (const Box2d &box) | 
| 中心不变,扩大矩形框  更多... | |
| Box2d & | inflate (float l, float b, float r, float t) | 
| 中心不变,扩大矩形框  更多... | |
| Box2d & | deflate (float d) | 
| 中心不变,缩小矩形框  更多... | |
| Box2d & | deflate (float x, float y) | 
| 中心不变,缩小矩形框  更多... | |
| Box2d & | deflate (const Vector2d &vec) | 
| 中心不变,缩小矩形框  更多... | |
| Box2d & | deflate (const Box2d &box) | 
| 中心不变,缩小矩形框  更多... | |
| Box2d & | deflate (float l, float b, float r, float t) | 
| 中心不变,缩小矩形框  更多... | |
| Box2d & | offset (float x, float y) | 
| 平移  更多... | |
| Box2d & | offset (const Vector2d &vec) | 
| 平移  更多... | |
| Box2d & | scaleBy (float sx, float sy=0) | 
| 比例放缩,以原点为中心  更多... | |
| bool | isIntersect (const Box2d &box) const | 
| 判断是否和一个矩形框相交(两者都是规范化矩形)  更多... | |
| Box2d & | intersectWith (const Box2d &r1, const Box2d &r2) | 
| 设置为两个矩形框的交集(两者都是规范化矩形)  更多... | |
| Box2d & | intersectWith (const Box2d &box) | 
| 设置为和一个矩形框的交集(两者都是规范化矩形)  更多... | |
| Box2d & | unionWith (const Box2d &r1, const Box2d &r2) | 
| 设置为两个矩形框的并集(两者都是规范化矩形)  更多... | |
| Box2d & | unionWith (const Box2d &box) | 
| 合并一个矩形框(两者都是规范化矩形)  更多... | |
| Box2d & | unionWith (float x, float y) | 
| 合并一个点  更多... | |
| Box2d & | unionWith (const Point2d &pt) | 
| 合并一个点  更多... | |
| Box2d | offset (const Box2d &box) const | 
| 正向平移矩形框  更多... | |
| Box2d | operator+ (const Box2d &box) const | 
| 正向平移矩形框  更多... | |
| Box2d & | operator+= (const Box2d &box) | 
| 正向平移矩形框  更多... | |
| Box2d | operator- (const Box2d &box) const | 
| 反向平移矩形框  更多... | |
| Box2d & | operator-= (const Box2d &box) | 
| 反向平移矩形框  更多... | |
| Box2d | operator+ (const Vector2d &vec) const | 
| 正向平移矩形框  更多... | |
| Box2d & | operator+= (const Vector2d &vec) | 
| 正向平移矩形框  更多... | |
| Box2d | operator- (const Vector2d &vec) const | 
| 反向平移矩形框  更多... | |
| Box2d & | operator-= (const Vector2d &vec) | 
| 反向平移矩形框  更多... | |
| Box2d | operator & (const Box2d &box) const | 
| 矩形框交集的操作符函数  更多... | |
| Box2d & | operator &= (const Box2d &box) | 
| 矩形框交集的操作符函数  更多... | |
| Box2d | operator| (const Box2d &box) const | 
| 合并矩形框的操作符函数  更多... | |
| Box2d & | operator|= (const Box2d &box) | 
| 合并矩形框的操作符函数  更多... | |
| Box2d | operator* (float s) const | 
| 得到各坐标分量乘以一个数后的新矩形框  更多... | |
| Box2d & | operator*= (float s) | 
| 各坐标分量乘以一个数  更多... | |
| Box2d | operator/ (float s) const | 
| 得到各坐标分量除以一个数后的新矩形框  更多... | |
| Box2d & | operator/= (float s) | 
| 各坐标分量除以一个数  更多... | |
| Box2d | operator* (const Matrix2d &m) const | 
| 矩阵变换,结果为规范化矩形  更多... | |
| Box2d & | operator*= (const Matrix2d &m) | 
| 矩阵变换,结果为规范化矩形  更多... | |
| bool | operator== (const Box2d &box) const | 
| 判断两个矩形框是否相等  更多... | |
| bool | operator!= (const Box2d &box) const | 
| 判断两个矩形框是否不相等  更多... | |
| bool | isEqualTo (const Box2d &box, const Tol &tol=Tol::gTol()) const | 
| 判断两个矩形框是否相等  更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
| static const Box2d | kIdentity () | 
| 收缩到原点的空矩形框  更多... | |
Public 属性 | |
| float | xmin | 
| 矩形左下角X坐标  更多... | |
| float | ymin | 
| 矩形左下角Y坐标  更多... | |
| float | xmax | 
| 矩形右上角X坐标  更多... | |
| float | ymax | 
| 矩形右上角Y坐标  更多... | |
矩形框类
本类用于描述二维平面上水平矩形框,或坐标范围