TouchVG framework

◆ unionWith() [3/4]

Box2d& Box2d::unionWith ( float  x,
float  y 
)

合并一个点

放大本矩形框以使得给定的点包含在本矩形框内,并使放大量最小

参数
x要包含的点的X坐标
y要包含的点的Y坐标
返回
本矩形的引用,规范化矩形

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