TouchVG framework

◆ intersectWith() [1/2]

Box2d & Box2d::intersectWith ( const Box2d r1,
const Box2d r2 
)

设置为两个矩形框的交集(两者都是规范化矩形)

设置本矩形框为给定的两个矩形框的交集, 如果其中一个为空矩形,则设置为空矩形。

参数
r1第一个矩形框,必须规范化,否则视为空矩形
r2第二个矩形框,必须规范化,否则视为空矩形
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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