TouchVG framework

◆ isIntersect()

bool Box2d::isIntersect ( const Box2d box) const

判断是否和一个矩形框相交(两者都是规范化矩形)

如果其中一个矩形为空矩形或非规范化矩形,则返回false。

参数
box另一个矩形框,必须规范化
返回
是否相交,失败时返回false
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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