TouchVG framework

◆ intersectWith() [2/2]

Box2d& Box2d::intersectWith ( const Box2d box)

设置为和一个矩形框的交集(两者都是规范化矩形)

设置本矩形框为本矩形框和另一个矩形框的交集, 如果其中一个为空矩形,则设置为空矩形。

参数
box另一个矩形框,必须规范化,否则视为空矩形

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