TouchVG framework

◆ scaleBy()

Box2d& Box2d::scaleBy ( float  sx,
float  sy = 0 
)

比例放缩,以原点为中心

参数
sxX方向放缩比例
syY方向放缩比例,为0则取为sx
返回
本矩形的引用
函数调用图:

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