TouchVG framework

◆ smoothBezierTo()

bool MgPath::smoothBezierTo ( const Point2d cp2,
const Point2d end,
bool  rel = false 
)

添加绘制光滑三次贝塞尔曲线到新位置的指令节点

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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