TouchVG framework

◆ beziersTo()

bool MgPath::beziersTo ( int  count,
const Point2d points,
bool  reverse = false,
bool  rel = false 
)

添加绘制三次贝塞尔曲线到新位置的指令节点

参数
count曲线控制点的点数,不含起点,必须为3的倍数
points曲线控制点的位置的数组,不含起点,元素个数为count
reverse反序添加控制点
rel是否是相对坐标
返回
是否正确添加
这是这个函数的调用关系图:

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