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MgShapes类 参考

图形列表类 更多...

#include <mgshapes.h>

类 MgShapes 继承关系图:
Inheritance graph

struct  I
 

Public 类型

typedef bool(* Filter) (const MgShape *sp, void *data)
 

Public 成员函数

MgShapescloneShapes () const
 复制出一个新图形列表对象 更多...
 
MgShapesshallowCopy () const
 复制出一个新图形列表对象,并添加所有图形的引用 更多...
 
const MgShapegetFirstShape (void *&it) const
 
const MgShapegetNextShape (void *&it) const
 
void freeIterator (void *&it) const
 
int traverseByType (int type, void(*c)(const MgShape *, void *), void *d)
 
int getShapeCount () const
 
int getShapeCountByTypeOrTag (int type, int tag) const
 
int getShapeIndex (int sid) const
 
const MgShapegetShapeAtIndex (int index) const
 
const MgShapegetHeadShape () const
 
const MgShapegetLastShape () const
 
const MgShapefindShape (int sid) const
 
const MgShapefindShapeByTag (int tag) const
 
const MgShapefindShapeByType (int type) const
 
const MgShapefindShapeByTypeAndTag (int type, int tag) const
 
Box2d getExtent () const
 
const MgShapehitTest (const Box2d &limits, MgHitResult &res, Filter filter=(Filter) 0, void *data=(void *) 0) const
 
int draw (GiGraphics &gs, const GiContext *ctx=(const GiContext *) 0) const
 
int dyndraw (int mode, GiGraphics &gs, const GiContext *ctx, int segment, const int *ignoreIds=(const int *) 0) const
 
bool save (MgStorage *s, int startIndex=0) const
 
bool saveShape (MgStorage *s, const MgShape *shape, int index) const
 
int load (MgShapeFactory *factory, MgStorage *s, bool addOnly=false)
 
void setNewShapeID (int sid)
 
void clear ()
 删除所有图形 更多...
 
void clearCachedData ()
 释放临时数据内存 更多...
 
int copyShapes (const MgShapes *src, bool deeply=true, bool needClear=true)
 复制(默认为深拷贝)每一个图形,浅拷贝则添加图形的引用计数且不改变图形的拥有者 更多...
 
MgShapeaddShape (const MgShape &src)
 复制出新图形并添加到图形列表中 更多...
 
bool addShapeDirect (MgShape *shape, bool force=true)
 添加新图形到图形列表中,自动更新图形的包络框 更多...
 
bool updateShape (MgShape *shape, bool force=true)
 更新为新的图形,该图形从原来图形克隆得到. 原图形对象会被删除! 更多...
 
bool updateShape (const MgShape *&oldsp, MgShape *newsp)
 更新为新的图形,该图形从原来图形克隆得到. 原图形对象(oldsp)会被释放并指向新的图形对象 更多...
 
bool reorderShapes (int n, const int *ids)
 指定新的顺序 更多...
 
MgShapecloneShape (int sid) const
 复制出一个新图形对象 更多...
 
void transform (const Matrix2d &mat)
 对每个图形进行变形 更多...
 
bool removeShape (int sid)
 移除一个图形 更多...
 
bool moveShapeTo (int sid, MgShapes *dest)
 将一个图形移到另一个图形列表 更多...
 
void copyShapesTo (MgShapes *dest) const
 将所有图形复制到另一个图形列表 更多...
 
bool bringToFront (int sid)
 移动图形到最后,以便显示在最顶部 更多...
 
bool bringToBack (int sid)
 移动图形到开始处,以便显示在最下面 更多...
 
bool bringToIndex (int sid, int index)
 移动图形到指定序号位置 更多...
 
MgObjectgetOwner () const
 返回拥有者对象 更多...
 
int getIndex () const
 返回图层序号 更多...
 
long toHandle () const
 得到句柄,用于跨库转换 更多...
 
virtual MgObjectclone () const
 复制出一个新对象 更多...
 
virtual void copy (const MgObject &src)
 复制对象数据 更多...
 
virtual void release ()
 释放引用计数,为0时销毁对象 更多...
 
virtual void addRef ()
 添加引用计数 更多...
 
virtual bool equals (const MgObject &src) const
 比较与另一同类对象是否相同 更多...
 
virtual int getType () const
 返回对象类型 更多...
 
virtual bool isKindOf (int type) const
 返回是否能转化为指定类型的对象,即本类为指定类或其派生类 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 MgObject
MgObjectoperator= (const MgObject &src)
 
bool operator== (const MgObject &src) const
 
bool operator!= (const MgObject &src) const
 

静态 Public 成员函数

static int Type ()
 返回本对象的类型 更多...
 
static MgShapescreate (MgObject *owner=(MgObject *) 0, int index=-1)
 创建图形列表 更多...
 
static const MgShapegetParentShape (const MgShape *shape)
 得到上一级图形对象,或NULL 更多...
 
static MgShapesfromHandle (long h)
 转为对象 更多...
 
- 静态 Public 成员函数 继承自 MgObject
template<class T >
static void release_pointer (T *&p)
 

Protected 成员函数

 MgShapes (MgObject *owner, int index)
 
virtual ~MgShapes ()
 
virtual bool saveExtra (MgStorage *s) const
 
virtual bool loadExtra (MgStorage *s)
 
- Protected 成员函数 继承自 MgObject
virtual ~MgObject ()
 

Protected 属性

Iim
 

详细描述

图形列表类

参见
MgShapeIterator

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