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Public 成员函数 | Private 类型 | Private 成员函数 | Private 属性 | 所有成员列表
PolygonClip类 参考

多边形剪裁类 更多...

#include <giplclip.h>

Public 成员函数

 PolygonClip (const Box2d &rect, bool closed=true)
 构造函数 更多...
 
bool clip (int count, const Point2d *points, const Matrix2d *mat=(const Matrix2d *) 0)
 剪裁一个多边形 更多...
 
int getCount () const
 返回剪裁结果中的顶点个数 更多...
 
const Point2d * getPoints () const
 返回剪裁结果中的顶点数组 更多...
 
const Point2d & getPoint (int index) const
 返回剪裁结果中的指定序号的顶点坐标 更多...
 
bool isLinked (int index) const
 判断剪裁后两相邻顶点是否构成轮廓边 更多...
 

Private 类型

enum  kSideType { LEFT, TOP, RIGHT, BOTTOM }
 

Private 成员函数

void operator= (const PolygonClip &)
 
bool clipEdge (vector< Point2d > &arr, int count, const Point2d *points, kSideType side)
 
void output (vector< Point2d > &arr, const Point2d &p1, const Point2d &p2, kSideType side)
 
void clipLeft (vector< Point2d > &arr, const Point2d &p1, const Point2d &p2)
 
void clipTop (vector< Point2d > &arr, const Point2d &p1, const Point2d &p2)
 
void clipRight (vector< Point2d > &arr, const Point2d &p1, const Point2d &p2)
 
void clipBottom (vector< Point2d > &arr, const Point2d &p1, const Point2d &p2)
 

Private 属性

const Box2d m_rect
 剪裁矩形 更多...
 
vector< Point2d > m_vs1
 剪裁交点缓冲 更多...
 
vector< Point2d > m_vs2
 剪裁交点缓冲 更多...
 
bool m_closed
 是否闭合 更多...
 

详细描述

多边形剪裁类


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