TouchVG framework
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GiTransform的内部数据 更多...
Public 成员函数 | |
GiTransformImpl (bool _ydown) | |
void | updateTransforms () |
void | copyFrom (const GiTransformImpl *src) |
void | zoomChanged () |
bool | zoomNoAdjust (const Point2d &pnt, float scale, bool *changed=(bool *) 0) |
bool | zoomPanAdjust (Point2d &ptW, float dxPixel, float dyPixel) const |
Public 属性 | |
int | cxWnd |
显示窗口宽度,像素 更多... | |
int | cyWnd |
显示窗口高度,像素 更多... | |
float | dpiX |
显示设备每英寸的像素数X 更多... | |
float | dpiY |
显示设备每英寸的像素数Y 更多... | |
bool | ydown |
显示设备的+Y方向是否为向下 更多... | |
Point2d | centerW |
显示窗口中心的世界坐标,默认(0,0) 更多... | |
float | viewScale |
显示比例,默认100% 更多... | |
Matrix2d | matM2W |
模型坐标系到世界坐标系的变换矩阵,默认单位矩阵 更多... | |
Matrix2d | matW2M |
世界坐标系到模型坐标系的变换矩阵 更多... | |
Matrix2d | matD2W |
显示坐标系到世界坐标系的变换矩阵 更多... | |
Matrix2d | matW2D |
世界坐标系到显示坐标系的变换矩阵 更多... | |
Matrix2d | matD2M |
显示坐标系到模型坐标系的变换矩阵 更多... | |
Matrix2d | matM2D |
模型坐标系到显示坐标系的变换矩阵 更多... | |
float | w2dx |
世界单位对应的像素数X 更多... | |
float | w2dy |
世界单位对应的像素数Y 更多... | |
bool | zoomEnabled |
是否允许放缩 更多... | |
Point2d | tmpCenterW |
当前放缩结果,不论是否允许放缩 更多... | |
float | tmpViewScale |
当前放缩结果,不论是否允许放缩 更多... | |
volatile long | zoomTimes |
放缩结果改变的次数 更多... | |
float | minViewScale |
最小显示比例 更多... | |
float | maxViewScale |
最大显示比例 更多... | |
Box2d | rectLimitsW |
显示极限的世界坐标范围 更多... | |
GiTransform的内部数据