TouchVG framework

◆ getWorldToDisplayY()

float GiTransform::getWorldToDisplayY ( bool  useViewScale = true) const

返回Y方向上世界单位对应的像素数

该值表示Y方向上世界坐标系中1单位长度对应于显示坐标系中的长度(像素), 由显示设备分辨率和显示比例决定,即为 getDpiY() * getViewScale()

这是这个函数的调用关系图:

通用矢量图形框架, 版权所有 (C) 张云贵 2004-2017,BSD 开源许可证