TouchVG framework
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坐标系管理类 更多...
#include <gixform.h>
Public 成员函数 | |
GiTransform (bool ydown=true) | |
默认构造函数 更多... | |
GiTransform (const GiTransform &src) | |
拷贝构造函数 更多... | |
~GiTransform () | |
析构函数 更多... | |
GiTransform & | copy (const GiTransform &src) |
赋值函数 更多... | |
float | getDpiX () const |
返回当前绘图的设备X分辨率 更多... | |
float | getDpiY () const |
返回当前绘图的设备Y分辨率 更多... | |
int | getWidth () const |
返回显示窗口的宽度,像素 更多... | |
int | getHeight () const |
返回显示窗口的高度,像素 更多... | |
Point2d | getCenterW () const |
返回显示窗口中心的世界坐标 更多... | |
float | getViewScale () const |
返回显示比例 更多... | |
float | getWorldToDisplayX (bool useViewScale=true) const |
返回X方向上世界单位对应的像素数 更多... | |
float | getWorldToDisplayY (bool useViewScale=true) const |
返回Y方向上世界单位对应的像素数 更多... | |
float | displayToModel (float dist, bool mm=false) const |
返回显示长度(默认为像素,可为毫米)对应的模型长度 更多... | |
const Matrix2d & | modelToWorld () const |
返回模型坐标系到世界坐标系的变换矩阵 更多... | |
const Matrix2d & | worldToModel () const |
返回世界坐标系到模型坐标系的变换矩阵 更多... | |
const Matrix2d & | displayToWorld () const |
返回显示坐标系到世界坐标系的变换矩阵 更多... | |
const Matrix2d & | worldToDisplay () const |
返回世界坐标系到显示坐标系的变换矩阵 更多... | |
const Matrix2d & | displayToModel () const |
返回显示坐标系到模型坐标系的变换矩阵 更多... | |
const Matrix2d & | modelToDisplay () const |
返回模型坐标系到显示坐标系的变换矩阵 更多... | |
bool | setWndSize (int width, int height) |
设置显示窗口的大小,像素 更多... | |
void | setResolution (float dpiX, float dpiY=0) |
设置显示分辨率 更多... | |
bool | setModelTransform (const Matrix2d &mat) |
设置模型坐标系的变换矩阵 更多... | |
Box2d | getWndRectW () const |
返回显示窗口的世界坐标范围 更多... | |
Box2d | getWndRectM () const |
返回显示窗口的模型坐标范围 更多... | |
Box2d | getWndRect () const |
返回显示窗口的显示坐标范围 更多... | |
float | getMinViewScale () const |
返回最小显示比例 更多... | |
float | getMaxViewScale () const |
返回最大显示比例 更多... | |
Box2d | getWorldLimits () const |
返回显示极限的世界坐标范围 更多... | |
void | setViewScaleRange (float minScale, float maxScale) |
设置显示比例范围 更多... | |
Box2d | setWorldLimits (const Box2d &rect) |
设置显示极限的世界坐标范围 更多... | |
bool | zoomWnd (const Point2d &pt1, const Point2d &pt2, bool adjust=true) |
开窗放大 更多... | |
bool | zoomTo (const Box2d &rectWorld, const RECT_2D *rcTo=(RECT_2D *) 0, bool adjust=true) |
放缩图形到窗口区域 更多... | |
bool | zoomTo (const Point2d &pntWorld, const Point2d *pxAt=(Point2d *) 0, bool adjust=true) |
平移显示 更多... | |
bool | zoomPan (float dxPixel, float dyPixel, bool adjust=true) |
平移显示 更多... | |
bool | zoomByFactor (float factor, const Point2d *pxAt=(Point2d *) 0, bool adjust=true) |
以一点为中心按照倍率放缩 更多... | |
bool | zoomScale (float viewScale, const Point2d *pxAt=(Point2d *) 0, bool adjust=true) |
以一点为中心指定比例放缩 更多... | |
bool | zoom (Point2d centerW, float viewScale) |
设置显示放缩状态 更多... | |
bool | enableZoom (bool enabled) |
设置各种放缩函数是否立即生效 更多... | |
float | getZoomValue (Point2d ¢erW) const |
得到上一次放缩函数的结果 更多... | |
long | getZoomTimes () const |
返回放缩结果改变的次数,供图形系统等观察者作比较使用 更多... | |
Private 属性 | |
GiTransformImpl * | m_impl |
坐标系管理类
坐标系管理类的功能是管理图形系统用到的各种坐标系及其转换。 用到以下三种坐标系: