TouchVG framework

◆ setModelTransform()

bool GiTransform::setModelTransform ( const Matrix2d mat)

设置模型坐标系的变换矩阵

建议在调用图形系统的 beginPaint 函数前调用本函数。
可用 Matrix2d::coordSystem 函数计算变换矩阵, 可用 GiSaveModelTransform 类保存和恢复模型坐标系的变换矩阵

参数
mat模型坐标系到世界坐标系的变换矩阵,必须可逆
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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