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MgLayer * | cloneLayer () const |
| 复制出一个新图层对象 更多...
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MgShapeDoc * | doc () const |
| 返回所属文档对象 更多...
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bool | isHided () const |
| 返回图层是否隐藏 更多...
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void | setHided (bool hided) |
| 设置图层是否隐藏 更多...
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bool | isLocked () const |
| 返回图层是否锁定 更多...
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void | setLocked (bool locked) |
| 设置图层是否锁定 更多...
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virtual MgObject * | clone () const |
| 复制出一个新对象 更多...
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virtual void | copy (const MgObject &src) |
| 复制对象数据 更多...
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virtual void | release () |
| 释放引用计数,为0时销毁对象 更多...
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virtual bool | equals (const MgObject &src) const |
| 比较与另一同类对象是否相同 更多...
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virtual int | getType () const |
| 返回对象类型 更多...
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virtual bool | isKindOf (int type) const |
| 返回是否能转化为指定类型的对象,即本类为指定类或其派生类 更多...
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MgShapes * | cloneShapes () const |
| 复制出一个新图形列表对象 更多...
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MgShapes * | shallowCopy () const |
| 复制出一个新图形列表对象,并添加所有图形的引用 更多...
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const MgShape * | getFirstShape (void *&it) const |
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const MgShape * | getNextShape (void *&it) const |
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void | freeIterator (void *&it) const |
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int | traverseByType (int type, void(*c)(const MgShape *, void *), void *d) |
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int | getShapeCount () const |
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int | getShapeCountByTypeOrTag (int type, int tag) const |
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int | getShapeIndex (int sid) const |
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const MgShape * | getShapeAtIndex (int index) const |
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const MgShape * | getHeadShape () const |
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const MgShape * | getLastShape () const |
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const MgShape * | findShape (int sid) const |
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const MgShape * | findShapeByTag (int tag) const |
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const MgShape * | findShapeByType (int type) const |
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const MgShape * | findShapeByTypeAndTag (int type, int tag) const |
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Box2d | getExtent () const |
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const MgShape * | hitTest (const Box2d &limits, MgHitResult &res, Filter filter=(Filter) 0, void *data=(void *) 0) const |
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int | draw (GiGraphics &gs, const GiContext *ctx=(const GiContext *) 0) const |
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int | dyndraw (int mode, GiGraphics &gs, const GiContext *ctx, int segment, const int *ignoreIds=(const int *) 0) const |
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bool | save (MgStorage *s, int startIndex=0) const |
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bool | saveShape (MgStorage *s, const MgShape *shape, int index) const |
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int | load (MgShapeFactory *factory, MgStorage *s, bool addOnly=false) |
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void | setNewShapeID (int sid) |
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void | clear () |
| 删除所有图形 更多...
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void | clearCachedData () |
| 释放临时数据内存 更多...
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int | copyShapes (const MgShapes *src, bool deeply=true, bool needClear=true) |
| 复制(默认为深拷贝)每一个图形,浅拷贝则添加图形的引用计数且不改变图形的拥有者 更多...
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MgShape * | addShape (const MgShape &src) |
| 复制出新图形并添加到图形列表中 更多...
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bool | addShapeDirect (MgShape *shape, bool force=true) |
| 添加新图形到图形列表中,自动更新图形的包络框 更多...
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bool | updateShape (MgShape *shape, bool force=true) |
| 更新为新的图形,该图形从原来图形克隆得到. 原图形对象会被删除! 更多...
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bool | updateShape (const MgShape *&oldsp, MgShape *newsp) |
| 更新为新的图形,该图形从原来图形克隆得到. 原图形对象(oldsp)会被释放并指向新的图形对象 更多...
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bool | reorderShapes (int n, const int *ids) |
| 指定新的顺序 更多...
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MgShape * | cloneShape (int sid) const |
| 复制出一个新图形对象 更多...
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void | transform (const Matrix2d &mat) |
| 对每个图形进行变形 更多...
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bool | removeShape (int sid) |
| 移除一个图形 更多...
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bool | moveShapeTo (int sid, MgShapes *dest) |
| 将一个图形移到另一个图形列表 更多...
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void | copyShapesTo (MgShapes *dest) const |
| 将所有图形复制到另一个图形列表 更多...
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bool | bringToFront (int sid) |
| 移动图形到最后,以便显示在最顶部 更多...
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bool | bringToBack (int sid) |
| 移动图形到开始处,以便显示在最下面 更多...
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bool | bringToIndex (int sid, int index) |
| 移动图形到指定序号位置 更多...
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MgObject * | getOwner () const |
| 返回拥有者对象 更多...
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int | getIndex () const |
| 返回图层序号 更多...
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long | toHandle () const |
| 得到句柄,用于跨库转换 更多...
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virtual void | addRef () |
| 添加引用计数 更多...
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MgObject & | operator= (const MgObject &src) |
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bool | operator== (const MgObject &src) const |
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bool | operator!= (const MgObject &src) const |
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