TouchVG framework
mgnear
bezierBox1
bezierBox4
beziersBox
beziersIntersectBox
cubicSplinesBox
cubicSplinesHit
cubicSplinesIntersectBox
getRectHandle
linesHit
moveRectHandle
nearestOnBezier
quadSplinesHit
roundRectHit
◆
nearestOnBezier()
float mgnear::nearestOnBezier
(
const
Point2d
&
pt
,
const
Point2d
*
pts
,
Point2d
&
nearpt
)
static
计算一点到三次贝塞尔曲线段上的最近点
参数
[in]
pt
曲线段外给定的点
[in]
pts
三次贝塞尔曲线段的控制点,4个点
[out]
nearpt
曲线段上的最近点
返回
给定的点到最近点的距离
这是这个函数的调用关系图:
通用矢量图形框架
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张云贵
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