TouchVG framework

◆ nearestOnBezier()

float mgnear::nearestOnBezier ( const Point2d pt,
const Point2d pts,
Point2d nearpt 
)
static

计算一点到三次贝塞尔曲线段上的最近点

参数
[in]pt曲线段外给定的点
[in]pts三次贝塞尔曲线段的控制点,4个点
[out]nearpt曲线段上的最近点
返回
给定的点到最近点的距离
这是这个函数的调用关系图:

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