TouchVG framework

◆ moveRectHandle()

void mgnear::moveRectHandle ( Box2d rect,
int  index,
const Point2d pt,
bool  lockCornerScale = true 
)
static

移动矩形的一个控制手柄

参数
[in,out]rect矩形,必须为规范化矩形
[in]index控制手柄的序号,0到7, 0到3为从左上角起顺时针的四个角点;4到7为顶右底左的中点;其余为中心点
[in]pt控制手柄的新坐标
[in]lockCornerScale当index为0到3时,是否保持宽高比例不变
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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