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◆ cubicSplineToBezier()
void mgcurv::cubicSplineToBezier |
( |
int |
n, |
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const Point2d * |
knots, |
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const Vector2d * |
knotvs, |
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int |
i, |
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Point2d |
points[4], |
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bool |
hermite = true |
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) |
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static |
得到三次样条曲线的分段贝塞尔曲线段控制点
- 参数
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[in] | n | 三次样条曲线的型值点的点数 |
[in] | knots | 型值点坐标数组,元素个数为n |
[in] | knotvs | 型值点的切矢量数组,元素个数为n |
[in] | i | 分段曲线序号,在0到(n-2)之间,如果曲线是闭合条件,则可取到(n-1) |
[out] | points | 贝塞尔曲线段的控制点,4个点 |
[in] | hermite | 是否为Hermite曲线,不是则切矢加型值点直接形成Bezier段的控制点 |
- 参见
- cubicSplines, fitCubicSpline
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