TouchVG framework

◆ splitBezier()

void mgcurv::splitBezier ( const Point2d pts,
float  t,
Point2d pts1,
Point2d pts2 
)
static

分割一个三次贝塞尔曲线段

参数
[in]pts4个点的数组,为贝塞尔曲线段的控制点
[in]t要分割点的参数,范围为(0, 1)
[out]pts1传入4个点的数组,填充分割出的第一个贝塞尔曲线段
[out]pts2传入4个点的数组,填充分割出的第二个贝塞尔曲线段
这是这个函数的调用关系图:

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