TouchVG framework

◆ ptToBeeline2()

float mglnrel::ptToBeeline2 ( const Point2d a,
const Point2d b,
Point2d  pt,
Point2d ptPerp 
)
static

计算点pt到无穷直线ab的距离

参数
[in]a无穷直线的起点
[in]b无穷直线的终点
[in]pt给定的测试点
[out]ptPerp直线上的垂足
返回
独立点到垂足的距离
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

通用矢量图形框架, 版权所有 (C) 张云贵 2004-2017,BSD 开源许可证