TouchVG framework

◆ ptToBeeline()

float mglnrel::ptToBeeline ( const Point2d a,
const Point2d b,
const Point2d pt 
)
static

计算点pt到无穷直线ab的距离

参数
[in]a无穷直线的起点
[in]b无穷直线的终点
[in]pt给定的测试点
返回
点到无穷直线的距离

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