TouchVG framework

◆ setToRotation()

Matrix2d & Matrix2d::setToRotation ( float  angle,
const Point2d center = Point2d::kOrigin() 
)

设置为以一点为中心的旋转变换矩阵

参数
angle旋转角度,弧度,逆时针为正
center旋转中心点
返回
改变后的本对象的引用
这是这个函数的调用关系图:

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