TouchVG framework

◆ scaling() [2/2]

Matrix2d Matrix2d::scaling ( float  scaleX,
float  scaleY,
const Point2d center = Point2d::kOrigin() 
)
static

得到以一点为中心的放缩变换矩阵

参数
scaleX在X方向上的放缩比例
scaleY在Y方向上的放缩比例,如果为0则取为scaleX
center放缩中心点
返回
新的变换矩阵
函数调用图:

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