TouchVG framework

◆ rotation()

Matrix2d Matrix2d::rotation ( float  angle,
const Point2d center = Point2d::kOrigin() 
)
static

得到以一点为中心的旋转变换矩阵

参数
angle旋转角度,弧度,逆时针为正
center旋转中心点
返回
新的变换矩阵
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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