TouchVG framework

◆ isConformal()

bool Matrix2d::isConformal ( float &  scaleX,
float &  scaleY,
float &  angle,
bool &  isMirror,
Vector2d reflex 
) const

得到比例、旋转、镜像成分

参数
[out]scaleX矩阵的X方向放缩比例
[out]scaleY矩阵的Y方向放缩比例
[out]angle矩阵的旋转角度,弧度
[out]isMirror矩阵中是否含有对称成分
[out]reflex矩阵中的对称轴方向矢量(如果有对称成分)
返回
是否求解成功,矩阵的X轴和Y轴不垂直则失败
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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