TouchVG framework

◆ setToScaling() [2/2]

Matrix2d & Matrix2d::setToScaling ( float  scaleX,
float  scaleY,
const Point2d center = Point2d::kOrigin() 
)

设置为以一点为中心的放缩变换矩阵

参数
scaleX在X方向上的放缩比例
scaleY在Y方向上的放缩比例,如果为0则取为scaleX
center放缩中心点
返回
改变后的本对象的引用
函数调用图:

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