TouchVG framework

◆ normalize()

bool Vector2d::normalize ( const Tol tol = Tol::gTol())

矢量单位化

即将本矢量的长度改成1,如果本矢量为零矢量,则不改变本矢量

参数
tol判断的容差,用到其长度容差
返回
如果本矢量为零矢量,则返回false,否则返回true
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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