TouchVG framework

◆ isEqualTo()

bool Vector2d::isEqualTo ( const Vector2d v,
const Tol tol = Tol::gTol() 
) const

用欧拉规则判断两个矢量是否相等

如果两个矢量相减的差矢量的长度不大于矢量容差,则相等

参数
v比较的另一个矢量
tol判断的容差,用到其矢量容差
返回
如果相等,则返回true,否则返回false
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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