TouchVG framework

◆ resolveVector() [1/2]

bool Vector2d::resolveVector ( const Vector2d uAxis,
const Vector2d vAxis,
Vector2d uv 
) const

矢量分解

将本矢量在两个不共线的非零矢量上进行矢量分解, 本矢量 = u*uAxis+v*vAxis

参数
[in]uAxisu轴矢量
[in]vAxisv轴矢量
[out]uv在这两轴上的矢量分量系数,(uAxis * u, vAxis * v)
返回
是否求解成功,uAxis和vAxis共线时失败
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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