TouchVG framework

◆ isOppositeTo() [1/2]

bool Vector2d::isOppositeTo ( const Vector2d vec,
const Tol tol = Tol::gTol() 
) const

判断两个矢量是否反向

判断本矢量和另一个矢量是否反向,零矢量和任何矢量都不反向

参数
[in]vec另一个矢量
[in]tol判断的容差,用到其矢量容差值
返回
是否反向
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

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